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Mostrando postagens de maio, 2015

Aqui estão as notas da Atualização 5.10 de League of Legends

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Enfim a atualização 5.10 de League of Legends chegou, trazendo não só novidades, como, principalmente, (muitos) nerfs e buffs em campeões e itens, além dos modelos do esperado Ekko, o novo campeão. Fora que o modo Hexakill está de volta Veja abaixo um resumo das novidades: Campeões Ekko - Será lançado em um momento futuro da atualização 5.10 Akali - R: Dança das Sombras Agora concede 50% menos "atravessamento" por distância contra alvos marcados com Marca do Assassino DISTÂNCIA MÍNIMA DE TRAVESSIA: 150 ⇒ 100 DISTÂNCIA MÁXIMA DE TRAVESSIA: 250 ⇒ 200 Cassiopeia - Passivo - Aspecto da Serpente Com 100 acúmulos, Presas Duplas cura 6/8/10/12/14/16 +0,1 de Poder de Habilidade ⇒ +0,06 de Poder de Habilidade - E - Presas Duplas Se Presas Duplas abater o alvo, ela restitui seu custo de Mana mais 3% da Mana máxima de Cassiopeia ⇒ 1,5% da Mana máxima de Cassiopeia Gragas - E - Barrigada - RAIO DE COLISÃO EM MOVIMENTO 200 ⇒ 180 - RAIO DE COLISÃO FINAL 250 ⇒ 210...

Aprenda sobre a mecânica de Ekko no novo vídeo de League of Legends

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Assim como faz com todos os novos campeões do jogo, a Riot lançou um novo vídeo de League of Legends, mostrando detalhes do gameplay de Ekko, o novo personagem que será lançado em breve. Ekko possui características de um personagem AP, e sua mecânica permite utilizar de técnicas de CC para combos em diversos inimigos, ou escapar de investidas, conforme visto abaixo.

League of Legends: Promoção semanal de champions e skins (26/05 à 29/05)

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A partir de hoje, você poderá pegar as seguintes skins com até 50% de desconto: -  Shockblade Zed : de 975 RP por 487 RP - Arcade Hecarim : de 1350 RP por 675 RP - Commando Jarvan : de 520 RP por 260 RP Os seguintes campeões estarão em desconto na mesma data: - Zac : de 975 RP por 487 RP -  Swain : de 880 RP por 440 RP - Miss Fortune : de 790 RP por 395 RP Vai pegar alguma das promoções? Não deixe de comentar! Fonte

Nossas primeiras impressões de Heroes of the Storm

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Heroes of the Storm, o novo jogo da Blizzard, foi lançado em modo open beta na última terça-feira, com a premissa de trazer um novo MOBA gratuito para o cenário competitivo. Até então, havíamos experimentado Heroes of the Storm no XMA e através de amigos que tinham a chave beta do jogo. Porém, enfim pudemos baixar o jogo nesta semana para testá-lo com calma, e entender quais as principais diferenças entre os MOBAS atuais já consagrados. Os gráficos de HotS são um dos destaques. Apesar da necessidade de limitar a capacidade gráfica do jogo para um melhor desempenho online, a Blizzard conseguiu torná-lo bonito mesmo nas configurações mais básicas. Após uma CG, você já controla Rayor em um tutorial simples (e divertido) para aprender as mecânicas do jogo. E logo de cara, você percebe as principais diferenças de HotS. Minions, torres, habilidades divididas entre os botões Q, W, E, R... você já deve conhecer este sistema se jogou algum outro MOBA na vida. Porém, a mecânica de gr...

Riot começa a testar novo sistema de punição em League of Legends

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Se você joga League of Legends, já deve ter se deparado com jogadores com maus comportamentos dentro do time. É muito comum que outros membros de sua equipe acabem tendo reações adversas e ofendendo seus companheiros com palavras ofensivas, ou simplesmente passem a tomar atitudes que prejudiquem no andamento da partida. Controlar as ações destes jogadores é difícil, mas a Riot está investindo em maneiras de punir estes jogadores. Recentemente, a publisher começou a testar seu novo sistema de punição nos servidores da América do Norte, onde as denúncias feitas em cima de jogadores vão ajudar a identificar se o jogador realmente teve uma má conduta durante a partida. O processo é bem simples: após as denúncias, o sistema examina se o comportamento necessita de rejeição ou punição. Caso o jogador seja punido, ele receberá um email com o log das mensagens ofensivas, e a punição para o mau comportamento. Caso o teste do sistema ganhe bons resultados, a Riot planeja lançá-lo em outras...

Razer apresenta mouse pad com efeitos de luz customizáveis

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Quem não quer um mouse para melhorar o desempenho em suas partidas, certo? Mas mais do que isto, ter um mouse estiloso que combine com outros periféricos é um sonho de consumo de qualquer gamer. É nisto que o novo mouse da Razer, o Firefly, se baseia. Projetado com todos os recursos conhecidos pela Razer para alcançar alto desempenho durante os jogos, o Razer Firefly possui acabamento em microtextura que melhora o equilíbrio entre controle e velocidade. Além disso, sua superfície refletiva foi feita para garantir que os movimentos sejam precisos e respondam bem a manejos rápidos do usuário. “O Razer Firefly inaugura uma nova categoria de produtos na família Chroma”, disse Min-Liang Tan, cofundador e CEO da Razer. “Desenvolvemos o Razer FireFly com os melhores componentes para um mouse pad focado em games e ainda incluímos a possibilidade de customização total de retroiluminação. Ninguém poderá dizer que não é possível vencer com estilo”. O Razer Firefly se une a outros dispo...