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Mostrando postagens com o rótulo Team Liquid

S1mple entra para Na'Vi com a saída de Zeus

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Há muito tempo, o ucraniano Oleksander "s1mple" Kostyliev vem encontrando dificuldades para achar um time que o acolha. Com apenas 19 anos, o jovem s1mple é bastante turbulento, compra brigas com parceiros de times e tem bastante dificuldade de manter o ego controlado, quando sua skill fala por si só. É inegável que seu desempenho nos jogos é acima da média. Após jogar por algum tempo com os americanos do Team Liquid, S1mple anunciou que o ESL One Cologne 2016, último major de CS:GO que aconteceu no começo de julho, seria o último campeonato em que ele atuaria pela Liquid. O ucraniano já havia dito, mais de uma vez, que não gostaria de morar e jogar tão longe de casa já que a gaming house da Liquid está em solo norteamericano. Depois de muita tramitação veio o anúncio: com a saída de Zeus, S1mple ocupará esta vaga no Natus Vincere (Na'Vi). Foram dois problemas resolvidos de uma vez só. Agora, ele terá chance de ficar em um time -- enorme, um dos melhores do mundo,...

Captain Crunch se torna o primeiro técnico de Melee para o Team Liquid

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Em 2015 uma das maiores vitórias de Juan 'Hungrybox' DeBiedma foi no Dreamhack Winter, onde derrotou Adam 'Armada' Lindgren na Winners Finals e depois nas Grand Finals para levar o caneco para casa. Mas se você prestar atenção nas partidas verá que havia algo diferente com Hungrybox durante as partidas, ele tinha alguém ao seu lado. Após ganhar o campeonato Hungrybox disse em uma entrevista que a pessoa era Luis 'Captain Crunch' Rosias, um amigo dele que o ajudava a treinar e analisava as partidas ara ele, em outras palavras, um técnico. Oito meses após este campeonato o Team Liquid fez uma postagem em sua página no Facebook dizendo que Captain Crunch agora faria parte do time e seria o primeiro técnico oficial de Melee, ajudando Hungrybox. "Minha maior força é definitivamente a minha habilidade de analisar e desconstruir o jogo dele e inovar novas maneiras de otimizar o jogo dele." disse Crunch. A discussão que cresceu após o Dreamhack Summer e...